Повелители драконов

Великая войнаВеликая война

С момента рождения вселенной прошло много миллионов лет, и за это время Айм Батл успел создать множество разнообразных форм жизни. Эльфы, люди, орки, гномы — для каждой расы нашлось свое место в мире, своя уникальная территория, идеально отвечающая потребностям населяющих ее существ. Живой мир, со своей долгой историей и не менее долгой культурой, включал в себя множество островков жизни, и земля Ноя была одним из них.

В процессе создания вселенной Айм Батл сформулировал два правила:

Правило 1: каждая территория может взаимодействовать с другой территорией, но не более чем с двумя территориями.
Правило 2: на каждой территории должен быть как минимум один вид жизни, который не может существовать на другой территории.

Первое правило привело к началу Великой Войны; второе привило, в свою очередь, привело к ее окончанию. В 326 год своей истории Земля Ноя, в соответствии с первым правилом, вступила в контакт с ранее неизвестной ей территорией.

Среди великого множества живых существ и цивилизаций, самой необузданной, самой жестокой, и, пожалуй, самой сильной оставалась одна — Бесконечная Бездна, и именно с ней пришлось столкнуться земле Ноя.

Аслофейк, могущественный властелин демонов, повелитель второго из девяти слоев Бесконечной Бездны, хозяин темной империи, которую называли “Безумной демонической глубиной”, за несколько лет стал слишком хорошо известен на материке, и даже одно только его имя начало повергать жителей Земли Ноя в ужас.

Как раз в то время, когда жители Земли Ноя оказывали отчаянное сопротивление демоническим войскам Аслофейка, открылся еще один канал в пространстве — ущелье Баленде.

Возможно, это место является самым проклятым во всей вселенной, так как именно оттуда вышли сотни тысяч скелетов и призраков, которые на самом деле являлись армией Земли Смерти.

Любой историк не будет отрицать, что по сравнению с безумной армией Аслофейка, вторженцы из мира смерти были не так уж и ужасны. Их не интересовали сокровища, они не покушались на земли, им не нужна была власть или ресурсы. Все что им было нужно — это расширить круг мертвых, привлечь на свою сторону любое мертвое тело, которое попадало в их поле зрения. Разумеется, когда мертвых тел не хватало, они с радостью уничтожали все живое.

Жителям земли Ноя ничего не оставалось, кроме как начать войну. Однако по сравнению с силами зла, армия Ноя была крайне слабой, и их попытки защититься оказались тщетными.

Самым печальным в этой истории был тот факт, что разные народы, заселяющие землю Ноя, по сути, имели дело с одним и тем же врагом, но при этом они не желали объединить свои усилия и создать единую армию. Гномы были повергнуты, за ними пали и эльфы, отчаянно сражавшиеся с силами зла за свой родной остров Ночного Ветра, за славный Фейросиль, за все, что они ценили и любили. В конце концов, эльфы были вынуждены объединиться с людьми.

Эльфы вступили в Королевский город и со временем в лесу Сайбор построили Кокост, а на земле Скорби — Джудимир.

После падения империи гномов, орки, которые испокон веков были их рабами, были освобождены гнета и обрели новых хозяев – воинов Аслофейка. Разумеется, орки не были счастливы от такого поворота событий. В очень короткий срок они подняли восстание, которое вошло в историю земли Ноя под названием Мартовского бунта. Впрочем, восстание со временем было подавлено, а предводитель бутовщиков убит.

Когда жители земли Ноя, наконец, осознали, что их страна находится на грани полного уничтожения, было созвано великое собрание. Старейшины эльфов, темных эльфов, орков и людей встретились, чтобы обсудить меры по спасению их общего мира. Переговоры прошли успешно, и по их завершении был создан величайший союз, который когда-либо знала история этой земли — коалиция Ноя.

Аслофейку не понравились эти изменения. Он понимал, что коалиция Ноя постепенно обретет достаточную для победы силу, и поэтому принял решение о немедленном захвате Королевского города и убийстве короля. Осада Аслофейка длилась целый год, Королевский город не желал сдаваться. В конце концов, Аслофейк тайно подослал убийцу, который проник в город и убил короля.

После этого началась эра второго правила Айма Батла.

Второе правило:

На каждой территории должен быть как минимум один вид живых существ, который не может существовать на другой территории. Речь идет о более сильных и более мудрых существах — Драконах.

Драконы, изначально не желавшие вступить в войну “обычных смертных”, изменили свою точку зрения и стали союзниками коалиции Ноя. Такой поворот событий не мог не повлиять на ход войны...

Однако вскоре выяснилось, что, вступая в бой по отдельности, Драконы и люди все-таки не могли одержать победу над силами зла. После долгих колебаний, Совет Драконов принял самое тяжелое решение за всю их историю: было решено нарушить железное правило — никому не подчиняться и никогда не позволять превращать себя в средство передвижения.

Драконы разрешили воинам сесть на их спины, так были созданы — Повелители Драконов, сильнейшее оружие, ставшее крайне неприятным сюрпризом для Аслофейка.

Как и надеялась коалиция, Повелители Драконов блестяще проявляли себя в боях и очень скоро силы зла были поставлены перед очевидным фактом: случился перевес военных сил, и перевес этот был на стороне коалиции Ноя.

В такой благоприятной ситуации было принято решение собрать все силы и, наконец, отправить демонов, призраков и скелетов обратно в преисподнюю. Время для решающей битвы настало, и это была битва на плато Аната.

Вскоре после начала боя Аслофейк понял, что победа коалиции — это лишь вопрос времени, и у него нет шансов одержать верх над слаженным войском земли Ноя. Однако страх поражения только придал ему сил для самого сильного шага — применения мощного проклятья уничтожения.

Никто из коалиции Ноя никогда еще не встречался с черной магией подобного рода, и поэтому союзники были повергнуты в ужас, а их надежда на победу растаяла как дым. Проклятье уничтожения разрывало пространство и время, его разрушительная сила превышала все возможные пределы.

Когда буря заклятья прошла, и туман рассеялся, оказалось, что от сил коалиции осталось не больше одной трети. Однако Аслофейк не спешил радоваться: побочным эффектом применения магии такой огромной силы стало внезапное изменение в пространственном канале, соединяющем мир Ноя и мир смерти: он начал сужаться, и связь между мирами начала слабеть.

Аслофейк не находил себе места от гнева и бешенства, но даже он ничего уже не мог сделать. Необходимо было срочно возвращаться в бездну, иначе проход бы закрылся навсегда. Аслофейк успел в самый последний момент – буквально за его спиной дверь между мирами захлопнулась, и на земле Ноя наступила внезапная, долгожданная тишина.

Старейшины коалиции какое-то время гадали, может ли Аслофейк вернуться, и выжил ли он во время перехода в другой мир, однако вскоре этот вопрос позабыли. Несмотря ни на что, на землю Ноя, наконец-то, пришел покой.

<<< Мир смерти   Восход Федерации >>>


Copyright © 2010 NIKITA.Online. All rights reserved

Copyright © 2010 Passion Entertaiment. All rights reserved